537-《我在美漫世界有一个商店》
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第0260章相位替换技能卡
以下是蒙提霍尔问题的一个著名的叙述,来自 craig f. whitaker 于1990年寄给《展示杂志》玛丽莲·沃斯·莎凡特专栏的信件:
“假设你正在参加一个游戏节目,你被要求在三扇门中选择一扇:其中一扇后面有一辆车。
其余两扇后面则是山羊。你选择了一道门,假设是一号门,然后知道门后面有什么的主持人,开启了另一扇后面有山羊的门,假设是三号门。
他然后问你:“你想选择二号门吗?”转换你的选择对你来说是一种优势吗?”
以上叙述是对steve selvin于1975年2月寄给american statistician杂志的叙述的改编版本。
如上文所述, 蒙提霍尔问题是游戏节目环节的一个引申;蒙提·霍尔在节目中的确会开启一扇错误的门,以增加刺激感,但不会容许参赛者更改他们的选择。
如蒙提·霍尔寄给selvin的信中所写:
“如果你上过我的节目的话,你会觉得游戏很快—选定以后就没有交换的机会。”
selvin在随后寄给american statistician的信件中-1975年8月首次使用了“蒙提霍尔问题”这个名称。
一个实质上完全相同的问题于1959年以“三囚犯问题”的形式出现在马丁·加德纳的《数学游戏》专栏中。
加德纳版本的选择过程叙述得十分明确,避免了《展示杂志》版本里隐含的前提条件。
这条问题的首次出现,可能是在1889年约瑟夫·贝特朗所著的 calcul des probabilites 一书中。
在这本书中,这条问题被称为“贝特朗箱子悖论”。
假设mueser 和 granberg 透过厘清细节, 以及对主持人的行为加上明确的介定, 提出了对这个问题的一种不含糊的陈述:
现在有三扇门,只有一扇门有汽车,其余两扇门的都是山羊。
汽车事前被放置于三扇门的其中一扇后面。
参赛者在三扇门中挑选一扇。他在挑选前并不知道任意一扇门后面是什麽。
主持人知道每扇门后面有什么。
如果参赛者挑了一扇有山羊的门,主持人必须挑另一扇有山羊的门。
如果参赛者挑了一扇有汽车的门,主持人等可能地在另外两扇有山羊的门中挑一扇门。
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